2011/09/20

Facebookボタン乱造?

Facebook、「読んだ」「聴いた」「見た」ボタン導入へ。「欲しい」ボタンも(情報筋)   techcrunch    
http://jp.techcrunch.com/archives/20110919facebooks-new-buttons/     

確かに、イイネでハマらないケースも多い。どうせなら、「残念だね」「同情する」「泣ける」「笑える」とかも付けて欲しいかな。

Google Walletはじまる

Google、NFCモバイル決済「Google Wallet」を米国でスタート - ITmedia ニュース     
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1109/20/news019.html     

まったくゼロからだが、使えるお店の数に連動するビジネスなので、「O to O」が設立するかはグーグルがオフラインへの進出にリソースをどこまで割くのか、また、提携によって金で買うのかは興味深いね。

2011/09/16

SNSの利用調査と体感

3大ソーシャルメディアで一番利用しているサービス「Facebook」33.5%  アドタイ   
http://www.advertimes.com/20110914/article30101/     

 いい線行っている調査結果だ。 確かに、mixiは頻度が落ちている。リアルなビジネスコミュニティやスクールコミュニティは、後々生きていくうえで必要な情報が多い。たとえ、それが「二日酔い」や「休日の一コマを飾る動物の写真」であってもだ。
社会はコア・コミュニケーションだけ充実しても生きていけないから。 きっと、こういうコンテクストが活躍するんだから、リア充にも受け入れられるだろう。(笑)

株式会社BDNA

BDNA設立会見、急拡大のソーシャルゲームは四半期500億円市場に - ケータイ Watch     
http://k-tai.impress.co.jp/docs/event/tgs2011/20110915_477739.html   
  
ガンダムロワイヤルはDeNAと協業で展開し、開発も一緒にやった。バンダイナムコが独自でやったコンテンツは、ガンダムロワイヤルの1時間の売上げにも満たなかった
そりゃパッケージ専門なんだから、当たり前のことではないかと思った次第。しかも、プラットフォームの流儀に合せなければ儲からないようになっているんだしね。公式サイトを作る時、学ばなかったのかなぁ~。

著作権は70年間消えない

EU、録音物の権利保護を50年から70年に延長 - ITmedia ニュース     
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1109/15/news021.html    

 講義じゃないから省くけど、著作権の権利が生きている期間は「どんどん延びて」いる。 これはコンテンツホルダーが強力にロビー活動をしているだけじゃなく、国力にも影響する話なんだけど、日本は「クールジャパン」すら盛り上がっていないので理解されていないんだろうね。

出版デジタル機構(仮称)

全出版物のデジタル化目指す──講談社など出版20社、共同出資会社設立へ - ITmedia ニュース    
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1109/15/news098.html    

 コンテンツ側が一つに窓口を絞る動きだが、場合によっては独占状態になるわけで、ビジネス的にはリスクもある。 たとえば、着うたで似たようなことがあったのを知っているかな?

インモビにソフトバンク出資

ソフトバンクがモバイル広告の InMobi に出資、アジア/世界で協業 - インターネットコム      
http://japan.internet.com/busnews/20110916/2.html     

 ソフトバンクはモバイル広告に否定的な立場を孫さんはとっていたはずだが、Yahoo!ケータイのトップページでなければOKなのは確かだし、アジア圏のアド・ネットワークをモバイル連合(ボーダフォンとチャイナ・モバイルとの)でシナジーを図るには、必要な一手だろう。 他にも着々と手は打たれているようだしね。

2011/09/15

Facebook日本で500万人突破

フェイスブック、日本での利用者500万人超す  :日本経済新聞    
http://s.nikkei.com/r1OH6C    

 スマホの普及にもよるが、1000万人到達はアリ得る話になってきた。業界関係者の予想では無理らしいが、いや、到達するよ。

スマホのアプリはtwitterで売る!!

iPhoneアプリダウンロードランキング急上昇とTwitterの口コミの関係は5割   techcrunch    
http://jp.techcrunch.com/archives/jp20110915iphone-application-twitter/    

 これまでtwitterで呟きが増えることが、ランキングに影響を与える<ダウンロードされる>ちことが、ちゃんと分かったのだ。 決して、東京ゲームショウのクエリーアイ展示ブースで、美人のコンパニオンやら美人モデルに囲まれたからではない。

水野社長から昨年の課題であった相関性について説明をちゃんと受けたからだ。

アプリを作っているSAPより、プロモーション用のアプリを作っているモバイル・マーケティング・ソリューション系の人には効果検証するのに最適なツールにもなる可能性が高い。過去に遡れるしね。

2011/09/14

Androidマーケットはお天気アプリが金を生む

Androidマーケット、60億ダウンロード間近。一番儲かるのはお天気アプリ   jptechcrunch         
http://jp.techcrunch.com/archives/20110912report-android-market-nearing-6-billion-downloads-weather-apps-are-makin-it-rain/    

天気とは・・・。ゲームじゃないんだね。

Intel と Google提携

Intel と Google、「Android」の「Atom」対応で提携 - インターネットコム    
http://japan.internet.com/webtech/20110914/2.html     

 MSやばし。いや、PCがか!?

インタレストマッチ、スマホだけ選べない?

ヤフー、「インタレストマッチ」配信地域を市区群単位に細分化 -INTERNET Watch      
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20110913_476985.html     

 なんか、記事を読むとPC向けと一緒にスマホも配信しちゃっていい感じか、スマホは配信しないかという選択肢みたいだけど・・・。 スマホだけ配信したいという選択肢はないのかな。

Facebookに535億min/m

米ネットユーザー、Facebookに1カ月で535億分間滞在――Nielsen調査 - ITmedia ニュース
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1109/13/news028.html

単位は別として、記事にある円の大きさがインパクトあり。これって、説得というか納得型のメディアとして使えるんじゃないかと思った次第。

ニンテンドー3DS、足りないんですけど…

「ビデオゲームの歴史上例がないのでは」 大量ソフトで攻勢をかけるニンテンドー3DS - ITmedia ニュース     
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1109/13/news045.html    

ゲームショーではソーシャルが(ブース面積を)圧倒しているらしいが、ドラクエを3DSに投入しなかったのは完全に敗北だよ。 まさに、すれぢかい。

カレログ、総務大臣に認知される

「カレログ」、川端総務相が問題点検討を表明 - ITmedia ニュース    
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1109/13/news120.html    

 これはすごいよ、不名誉だけど。 スマホのアプリ規制を日本で行政規制化するのか興味があるところだ。第三者機関で審査するとかね。 東北の復興を先にしてほしいけど。

2011/09/13

日本のモバイルは10年早い

2015年にはインターネット接続でモバイルがPCを上回る――IDC予測 - ITmedia ニュース    
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1109/13/news022.html   

 米国はモバイルアクセスがPCを上回るのが2015年らしいけど、日本は2005年にモバイルアクセスがPCを逆転している。 スマホの登場は、これ以降なので、フィーチャーフォンだけで成し遂げた逆転劇である。
みんな馬鹿にしているけど、この逆転によって生まれた・・・社会が影響を受けたことが大事なのよ。

強気なスマホSSP利用規約

ngiがスマホ向け新広告基盤「AdStir」を開始--純広告とネットワーク広告を最適配信  cnet_japan    
http://japan.cnet.com/news/service/35007305/     

 想定ターゲット・・・どんな媒体社をイメージしているのか・・・が読めないので、何とも言えないが。 こんだけ豊富な機能を使える媒体社、もしくは必要としている媒体社は何社あるのかな。 気になったのは利用規約だけど、これ、大手は対象としてないよね。

2011/09/12

ケータイのプラチナバンド戦争

“プラチナバンド”争奪戦 900MHz帯に携帯4社殺到 - ITmedia ニュース     
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1109/12/news035.html

 日本のキャリアも「土管」勝負の通信料収入が基本なので、まさにスマホの登場によって大量のデータ通信を可能とする通信帯域確保は生死を分けるといっても良い問題。この決着、どうなるかによってモバイルビジネスにも影響は必至。
どっちにしても、通信量を押さえる施策も併せないとキツイんだけど、どこのキャリアも手を打ててない。自滅かいな。

2011/09/08

オンラインは統合化へ

オンラインマーケティングは新段階「ホリスティック」へ--SES San Francisco 2011レポート    cnet_japan    
http://japan.cnet.com/news/commentary/35007023/    

 なかなか勉強になったのでピックアップ。 後の方に頭の痛い課題が書かれているが、そもそも統合できる人材はスキルだけでなく、独自の体系的な視点を持っていなければ統合の軸を持てない。軸のない統合は混乱を生むだけである。

2010年度のスマホアプリ市場規模は約68億円

MM総研、スマートフォンの満足度やアプリ市場の実態調査 - ケータイ Watch    
http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20110906_475516.html   

 ざっくり、フィーチャーフォン市場の10分の1。 あ、さすが日経さん。記事ありましたね。 スマホ用アプリ、「有料」ダウンロードは14%  :日本経済新聞   http://s.nikkei.com/q46nps